Archive mensuelles: mars 2016

2.34 : Quelques informations sur l’Eniripsa

Dans l’attente d’un prochain devblog sur le sujet, Briss nous donne quelques informations.

Mot Stimulant sera désormais monocible, utilisable tous les tours et n’ajoutera plus d’érosion. Il permettra de mettre l’état Stimulé sur un allié : cela lui donne des PA et augmente les soins reçus, pendant 4 tours. Le sort ne pourra pas être lancé sur soi-même, mais il sera lancé par le Lapino sur son invocateur : tant que le Lapino restera en vie, l’Eniripsa sera sous l’effet du mot Stimulant. Ce nouvel état pourra être consommé pour générer des effets supplémentaires sur certains sorts de l’Eniripsa : dont un certain Mot d’Envol qui permettra désormais d’échanger sa place avec un allié


http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/2144561-maj-2-34-cap-ou-cap?poid=11318653

Interview de Kylls (le nouveau CM)

Pour ceux qui auraient pas le courage de se palucher les 50 min, le compte rendu ci-dessous 🙂

Les invités au playtest Eniripsa du 1er Avril : Les gagnants du 1001G (hors Soukoushou), Apprentiti et Runea.

Le spoil des sorts Eniripsa :

  • Mot d’envol : Plusieurs utilisations possibles, dont l’une permet de prendre la place du lapino.
  • Mot d’immobilisation : 2 PA de coût, dure qu’un seul tour. Retrait de PMs esquivables. Lançable une fois par tour. La cible (alliés ou ennemis) soigne les alliés de l’Eniripsa si le ciblé reste assez proche.
  • Mot de reconstitution : Rend toujours 100% de la vitalité. Tout de même une modification qui n’est pas en rapport avec la contrainte de lancée.

Une raison pour sortir le Calendrier si tard ? (Avril)
Décision prise de le faire en Février (temps de préparation, validation, ajouts de projets, etc). Le calendrier ira jusque Décembre.

Le système d’accompagnement et de promotion des tournois de joueurs, pourquoi sur le forum et non sur un site extérieur ?
En tant que CM, c’est bien plus simple au niveau de la gestion et des outils.
Cela reste possible qu’une page dédiée (historique) soit mise en place plus tard.

Le système de ping (Devblog ici)
Feature plutôt inutile pour les joueurs étant constamment en vocal.
Quasiment tout est ciblable et permet de communiquer très rapidement et efficacement.

D’autres événements comme le Clash of Guilds sont-ils prévus ?
Oui, la volonté est là. Avec pourquoi pas d’autres bases que les guildes.
N’hésitez pas à proposer vos animations sur le forum officiel, afin qu’ils s’en inspirent.

Un retour de Miss & Mister Amakna est-il prévu/envisagé ?
Ce n’est pas prévu.

Des retours sur le DofusLab ? Notamment sur les deux features présentées ?
De très bon retours, les joueurs jouent le jeu, 99% de réponses constructives, tout est noté et étudié.

Des idées d’animations pour faire vivre les serveurs spéciaux (Héroïque et Épique) au travers de leurs spécificités ?
Ces serveurs sont uniques, donc les animations sont compliquées mais pas impossibles. N’hésitez pas à proposer vos idées.

Le Draft & Furious est un concept innovant. Pourrait-il s’officialiser à l’avenir ?
En tournoi non officiel, cela fonctionne très bien. En officiel, c’est un peu plus compliqué. Mais c’est en réflexion pour adapter ce concept à un tournoi officiel.

Il était censé avoir un Tournoi officiel entre 1001G et le Goultarminator, est-ce toujours d’actualité ?
Cela semble compliqué, mais des animations PvP seront organisées sur les Salons (Japan expo, TGS, etc) en plus de celles PvE.

Des informations sur Bowisse et Agride ?
Toujours pas de date à communiquer pour la réouverture. La non-communication sur la lutte anti-bots est voulue afin de ne pas se tirer une balle dans le pied en aidant les botteurs à contourner ces mesures. Des progrès sont fait chaque jour cependant.

La non-communication lors de problèmes (comme récemment) par les CM ?
Dû non pas à un non vouloir, mais à un manque d’information sur ces problèmes (notamment le week-end).
Un système est en réflexion pour permettre à l’équipe d’astreinte de pouvoir communiquer via les réseaux sociaux et le forum officiel (quand il fonctionne ).

La possibilité de réinitialiser ses caractéristiques plus aisément ? En zone Goultarminator ?
La réponse est toujours la même, des pistes sont en réflexions sans rendre l’île d’Otomaï inutile.
Pour le restat illimité en zone Goultarminator, c’est techniquement impossible.

Est-ce envisageable d’ouvrir un serveur spécialement dédié uniquement aux tournois PvP ?
Un serveur ouvert en permanence fait disparaître le PvP des serveurs officiels. Un serveur ouvert en permanence n’arrivera jamais.
Si le serveur ouvre uniquement pour les Tournois, il faut faire des sauvegardes régulières, au cas par cas, etc.. De nombreuses contraintes techniques.
C’est toujours en réflexion afin d’augmenter le côté PvP du jeu.

Les compensations ne sont pas forcément adaptés lors de problèmes, est-ce envisageable de revoir ces compensations ?
Il n’est possible de rendre que ce qui a été perdu (du temps de jeu en jours d’abonnements, de l’XP en week-end double xp/drop, etc).
D’autres compensations comme de l’XP ou des Kamas généré directement inciterait des personnes malintentionnées à faire crash les serveurs afin d’obtenir ces compensations.

On peut voir sur le site officiel des YouTubeurs ou streameurs plus ou moins connus utiliser un VPN pour jouer à la version .29 de DOFUS, des sanctions sont-elles envisageables pour ces joueurs ?
L’utilisation du VPN est strictement interdite.
Il n’y a pas encore de réelles sanctions pour ce comportement.
Tous les joueurs, youtubeurs, streameurs faisant la promotion de ces serveurs ou d’un VPN sont exclus de toutes possibilités de partenariat ou de participer à des événements avec ANKAMA.
L’encart Twitch du site va être revu afin de blacklister les streams de ce genre.
Les VPN sont utilisés par les bots et c’est ici que de réelles sanctions sont prises, lorsque le VPN d’un bot est banni.

Le bug de l’initiative en phase de préparation sera-t-il réglé ?
Oui, reporté et corrigé. Il sera effectif pour la 2.34.
L’ordre des personnages sera aléatoire et non plus par ordre d’initiative.

En tant que CM, que te fait le départ d’Ad du CDO ?
C’est dommage, c’était la tête d’affiche du CDO, qui l’a poussé a être aussi bon lors des événements. Mais j’ai foi en vous [l’équipe CDO] pour récupérer le flambeau et assurer malgré son départ !

Vois-tu la communauté d’une autre façon depuis que tu as été recruté ?
Oui. Parce que j’étais un joueur dans une micro communauté. La communauté PvP (~JOL) et la communauté YouTube.
La communauté du CM, c’est celle que l’on voit tous les jours et qui représente la majorité des joueurs. Elle apporte de nouveaux points de vue et des avis différents.

Où en est le KIS ?
Actuellement en BÉTA (comme vous le savez).
Continuez de tester, faire des rapports de bugs, etc.
La sortie du KIS dépend en partie des retours de la communauté et de la pertinence de ces retours.

Un système de ligues est-il prévu pour le KIS afin de renforcer l’investissement ?
Pleins de choses sont à voir pour le KIS, mais ce sera une fois le KIS actif et stable.

Doit-on voir dans ton recrutement, la volonté d’ANKAMA de développer le PvP sur DOFUS ?
Oui et non.
Je n’ai pas été recruté dans cet objectif premier, mais dans le but de communiquer (deux CM donc) et épauler XyaLe notamment dans l’organisation de tournois, qui nécessite un investissement à temps plein.
Là où un seul CM ne pouvait pas rien faire à côté, deux CM peuvent s’organiser pour.

Penses-tu continuer à jouer et participer à des tournois (officiels ?) ?
Les tournois officiels, non.
Jouer, oui, avec plaisir pour se distraire de temps en temps.

Pour quand est prévu le changement de classe vers l’Huppermage ?
La sortie de l’HP pour les abonnés est prévue en Avril, et en Mai pour tout le monde. Donc le changement de classe sera disponible vers Juin.

La décision concernant l’Huppermage au Goultarminator est-elle définitive ? Et un vote est-il envisageable afin de déterminer les 16 classes participantes ?
Oui pour l’HP, il ne sera pas présent au Goultarminator.
La question ne se pose pas avec 16 classes, à voir plus tard.

Le système de pilier reste-t-il toujours d’actualité ?
On ne sait pas. La question ne s’est pas encore posée.
Mais avec les affrontements de serveurs, cette contrainte est-elle toujours nécessaire ? Est-ce que l’on peut même penser un système avec d’autres contraintes, etc…
Ça peut ou non être des piliers pour le Goultarminator 2016 donc.

Une nouvelle extension est-elle prévue dans un avenir proche ?
Une extension THL comprenant des donjons arrivera cette année. Le système des donjons comprendra de nouveaux principes, mais le système de vague (tel quel) restera en Dimensions.

Une option dans l’HS permettant de choisir la salle de l’entrée ?
La question sera posé au GD. Deux réponses possibles : On y a pas pensé et on l’envisagera, ou On y a pensé, mais trop lourd à mettre en place.

Pourquoi être devenu CM plutôt que continuer l’algèbre ?
Parce que j’en avais marre.
Plus sérieusement, par désintérêt, avant même d’être CM.

Est-ce Poupik te prête parfois sa dragoune ?
Alors, Poupik n’est pas du tout prêteuse !
Sa dragoune ne traîne jamais, même quand elle va manger ! Sa dragoune, c’est sacré !

A quand l’ajout d’une plante Cannabis pour le métier Alchimiste ?
On va rester sur une non-réponse.


http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=29105362

2.34 : Annonces de guilde

Avec la mise à jour 2.34, il sera possible pour l’ensemble des membres de la guilde (donc pas de droit associé) d’indiquer un message (limité à 256 caractères) aux autres membres de la guilde. La date et l’auteur de la dernière modification seront visibles au survol de l’annonce.

Cela permettra de faciliter la communication au sein des membres d’une guilde.
Si cette option répond aux attentes des joueurs, il y aura peut-être d’autres évolutions à l’avenir.


http://forum.dofus.com/fr/1069-evolutions/2145419-annonces-guilde?page=1#entry11316232

2.34 : Messages rapides en combat

Avec la mise à jour 2.34, il sera possible d’utiliser des messages rapides en combat.
Ce sont des messages pré-construits qui sont envoyés automatiquement à votre équipe (via le canal « équipe »). Ils rendent plus pratique la communication au sein d’une même équipe en combat, en permettant de transmettre rapidement des informations importantes et contextuelles : cela va du délai avant qu’un de vos sorts puisse être relancé, à la durée d’un envoûtement par exemple.
Pour envoyer un message rapide, il suffira de cliquer sur certains éléments en maintenant la touche « Alt ».


http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/2144757-messages-rapides-combat?page=1#entry11311217