Dofus

Nouvelle classe et refonte sacrieur – Ajout de liens de descriptions

Bon, bah finalement ça ne semble plus prévu pour la fin d’année. Ce qui est chiant avec Ankama, c’est alors qu’on ne leur demande rien, ils s’avancent sur des dates et finalement ils ne les tiennent pas.


http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/2184626-beta-maj-2-37?poid=11578021

http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/2184626-beta-maj-2-37?page=4#entry11578566

http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/2184626-beta-maj-2-37?page=4#entry11579033

 

2.37 en bêta : Le changelog

Quelques extraits du changelog :

Saharach chapitre 1 :
Le premier chapitre d’une nouvelle extension est disponible : Saharach.
Cette extension comporte 2 familles de monstres, 2 donjons (de niveaux 80 et 130), 2 avis de recherche, des quêtes, des équipements et des Succès.
Les 2 nouvelles zones sont accessibles depuis un bateau situé dans le port de Madrestam aux coordonnées 12,-6.

Quête des Dofus élémentaires :
Les aventuriers ayant accompli les quêtes des quatre premiers Dofus Primordiaux peuvent parler à Mériana pour commencer une nouvelle série de quêtes liés aux Dofus Élémentaires. Il est nécessaire de posséder les Dofus pour pouvoir démarrer la série.
Cette quête permet de confectionner la mythique cape Dofusteuse (dont les bonus sont améliorés) ainsi qu’un nouveau chapeau de niveau 200.

Kolizéum :
Lorsqu’un combattant abandonne un combat de Kolizéum, sa prochaine victoire en Kolizéum ne lui apporte désormais aucune récompense (ni expérience, ni Kamas, ni Kolizétons). Dans le cas de la file d’inscription « solo », les coéquipiers d’un combattant ayant abandonné peuvent abandonner sans subir cette pénalité, et leur combat sera comptabilisé comme une simple défaite. De plus, tout combattant absent pendant 2 tours ou plus est considéré comme ayant abandonné et dans la file d’inscription « solo », ses coéquipiers sont également autorisés à abandonner sans pénalité.

Osamodas :
Le Dopeul Osamodas ne peut plus donner de PM avec le sort « Canine ».
Dragonnet rouge et Dragonnet noir : les soins de Dragofeu et de Dragosoin sont réduits.

Pour le reste, je vous laisse consulter le lien en dessous 🙂


http://forum.dofus.com/fr/1557-discussions-generales/2184573-version-2-37-beta?poid=11576679

2.37 – Génération de runes – Système de focus

J’ai lu rapidement l’info. Donc si vous voulez en savoir plus, il faudra la lire ^^

Cependant je pense qu’on peut résumer cette nouveauté par cet exemple :

Le joueur veut briser :
1 chapeau avec 50 Force + 50 Intelligence + 100 Vitalité
1 cape avec 50 Force + 50 Agilité + 100 Vitalité
Le système de focus ne proposera que les effets communs aux deux objets : Force et Vitalité.
Si la Force est choisie, il ne générera que des runes Force pour un « poids » équivalent à : 50 + 50 + ((75 + 75) / 2) = 175 puisque la Vitalité a un « poids » de 0.25 et qu’on applique le malus de 50% au « poids » des effets autres que la Force.

Ce système de focus permet d’orienter la génération de runes et donne la possibilité aux joueurs de répondre aux variations de demandes et de disponibilité des runes. Il permet également d’apporter plus de profondeur au système de génération de runes en donnant aux joueurs des outils pour maximiser la génération de valeur et leur donner plus de contrôle sur le marché des runes.


http://forum.dofus.com/fr/1069-evolutions/2184612-systeme-focus-generation-runes-forgemagie?poid=11577000